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프리미어 프로에서 마스크는 조절점과 조절점을 연결한 패스(path)로 구성되어 있고
그것으로 원하는 형태를 만들 수 있는 세 가지 기본 형태 (원/사각/자유) 를 지원합니다.
1.마스크 패스 (mask path)
: 트래킹을 적용하거나 키프레임 이용
ex) 가우시안 블러를 마스크로 적용해서 트래킹을 하면 하나하나 키 프레임을 찍지 않아도
가우시안 블러를 입힌 사물/사람을 트래킹(추적)해서 간편하다.
2.마스크 패더 (mask feather)
: 마스크 패스 경계 부분을 부드럽게 만들어줘서 좀 더 자연스러움을 만들어줍니다
3.마스크 오퍼시티 (opacity)
: 오퍼시티 = 불투명도 조절
4.마스크 익스팬션 (mask expantion)
: 마스크의 보이는 정도를 조절합니다.
0일 경우에 마스크 패스와 1:1 비율로 노출이 되고 0보다 커질 시에 패스 영역보다 노출 영역이 커집니다
0보다 작을 시에는 이와 반대
5.인버티드 (inverted)
: 마스크 패스 노출 영역을 반전시킵니다
위와 같이 effect control panel 에서 값을 조절하는 방법이 있지만 프로그램 패널에서도 직관적으로 작업이 가능합니다
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